诚然《怪物猎东说念主:田野》与《最终幻思7:新生》是两款作风迥异的游戏,但外媒过程数据挖掘发现,相隔近一年的两款作品引诱了险些同样数目的玩家。这不仅标记着卡普空最新作的强势开局,其上涨趋势更卓著了早期发达。
要道数据对比:
·《怪物猎东说念主:田野》峰值玩门户与《最终幻思7:新生》仅进出2%;
·发售两周即成为2025年PS5平台玩家基数最高的新作;
·刻下玩家范畴已接近《最终幻思7:新生》历史峰值;
·两款作品发售时辰相隔整年,酿成无缺对照样本。
数据由Game Trends提供,笔据来自340万个活跃PSN账户的游玩数据透露,《怪物猎东说念主:田野》首发玩门户量仅比《最终幻思7:新生》低1.89%。同期,相较于首发周,次周玩门户量再增19.6%。
需要指出的是,《最终幻思7:新生》行为PS5独占作品,而《怪物猎东说念主:田野》收受多平台发售策略。但即便如斯,卡普空这款跨平台联机游戏仍能得回与独占大作并排的获利,其市集发达更显亮眼:三天销量梗阻800万份,平淡玩家范畴已追平《最终幻思7:新生》巅峰本事。这能够为《最终幻思》系列将来的跨平台计谋提供了有劲佐证。
中枢互异方面,《怪物猎东说念主:田野》虽营救单东说念主游玩,但其联机共斗策画才是精髓;而《最终幻思7:新生》则是地说念的单机体验。尽管该系列向来以高门槛著称,优质的跨平台联机体验瓦解成为引诱海量玩家的要道。