《怪物猎东谈主:郊野》(以下简称“郊野”)在2月底崇敬上市,TheGamer近日发表评述著述,对比了它与前作《怪物猎东谈主:崛起》(以下简称“崛起”),合计“郊野”在多个方面非凡了“崛起”。以下是对比的几个关键点:
1.剧情:《郊野》胜出。诚然《崛起》有丰富的剧情和推广本色,但玩家主要温雅的是游戏体验,《郊野》的故事情节山外有山,脚色弘扬机动且宽裕厚谊。
2.玩法:两者各有千秋,“崛起”的循风物奏更快但受到月旦;而《郊野》均衡性更好,被合计是系列中最全面的游戏。
3.画面:“郊野”更优。尽管《崛起》因NS开拓有所协调,但在与“郊野”的比较中显得忘形。“郊野”的画质细密致密。
4.性能弘扬:“崛起”后发先至。由于历史问题,“宇宙”、“崛起”和“郊野”王人有性能问题,《崛起》原为低规格硬件缠绵使其弘扬较好。
5.音乐音效:“郊野”开首。“起飞”的音乐曾被月旦为过于依赖语音,《宇宙》在这方面更强;而“郊野”的环境音乐和会得恰到公正。
6.无拦阻性:“郊野”优于前作。比拟于依赖教程阐明复杂机制的“起飞”,“郊野”的上手难度更低,并提供了更多可走访性修复如目力受损者开关和针对蜘蛛恐惧症的缠绵。
7.性价比:平局。“怪猎系列的成效在于多东谈主游戏体验”,这方面两作王人作念得可以,莫得明确赢输。
《怪物猎东谈主:郊野》在剧情、玩法、画面以及无拦阻性等方面弘扬出色,在某些限制以致高出了前作。