《战地》系列新作于3月7日在PC端进行初度阻滞测试,测试时长2小时,旨在测试游戏的“主张和机制”。继此前一段2分钟的视频被清楚后,又有油管UP主放出了一段长达20分钟的视频,详备展示了游戏的贸易场所,战况荒谬强烈,还有一些UI界面,好意思中不及的是原视频较为迷糊,一皆来看下。
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据悉,本作领有该系列历史上最多的资源,共有DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家职责室进行建造,同期EA将吸取此前《战地2042》的训戒,放手各人系统和128东谈主对战,转而转头传统军种制,并将专注单东谈主游戏体验,同期战役步地也将转头。
本作发售技能将锁定在2026财年,也便是2025年4月1日至2026年3月31日这一区间内发售,敬请期待。
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