索尼集团总裁十时裕树在最新财报后的问答设施中,共享了他对《星鸣特攻》失败原因的倡导。
十时裕树示意,公司在进攻在线作事游戏鸿沟时仍处于学习阶段,需要从《星鸣特攻》的经历中招揽阅历。他指出,关于新IP,只消在本色尝试后才气了解成果。因此,公司需要在用户测试、里面评估等设施征战更多的“关卡”,并提前进行这些评估。此外,组织里面的单打独斗振作也影响了开发和销售的顺畅度。改日,索尼将在第一方和第三方游戏中,遴荐最好的发布窗口,幸免里面竞争,以最大化游戏发布的发达。
索尼高等副总裁早川定彦提到,本年公司发布了两款在线作事游戏:《地狱潜者2》获得了雄壮顺利,而《星鸣特攻》则被关闭。公司从中积蓄了丰富的阅历,并野心在职责室间共享这些顺利和失败的阅历,相配是在游戏开发贬责、捏续内容更新和作事膨大等方面,以加强开发贬责体系。改日,索尼将构建一个最好的游戏组合,汇聚单东说念主游戏(公司的强硬)和在线作事游戏,在承担一定的发布风险的同期,追求高酬金。