获游戏界“奥斯卡”提名!《黑别传:悟空》Steam收入已近80亿
作家:刘晓洁
11月19日凌晨,被称为游戏界“奥斯卡”的TGA(The Game Awards)公布年度游戏提名,中国首款3A游戏《黑别传:悟空》在列,其余得到提名的游戏包括《世界机器东谈主》《怯夫牌》《艾尔登法环:黄金树幽影》(DLC)、《最终幻思7:Rebirth》《暗喻幻思:ReFantazio》。
在入选年度游戏提名的同期,《黑别传:悟空》还得到了最好艺术邻接奖、最好动作游戏奖、最好游戏邻接奖的提名,共得到四项TGA提名,相关话题冲上热搜激勉眷注。
《黑别传:悟空》官方微博在当天发文庆祝,说起四项提名并暗示,“山高自有客行路,水深自有渡船东谈主”,称感谢用户的怜爱与支柱。
据了解,TGA 2024受奖庆典将在北京时间12月13日8:30进行直播,届时将公布最终说明获奖的游戏名单。
收场11月19日,外洋数据分析公司VG Insights最新数据披露,《黑别传:悟空》在Steam平台上的销量依然增至2210万份,同期该游戏的总收入已超过11亿好意思元(约79.6亿东谈主民币)。昔日24小时,游戏在线玩门户最高为7.8万东谈主。
此前华泰证券发布研报预测,《黑别传:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东谈主英杰互娱CEO吴旦曾提到,《黑别传:悟空》的两周销量达到了1800万,他展望在游戏人命周期内销量不错达到3000万份。
此前9月,《黑别传:悟空》能否拿到TGA 2024年的年度游戏,是业内参谋较多的一个问题,外洋有名游戏网站IGN还因年度游戏的投票堕入争议。
TGA已迟缓成为每年寰球游戏评价的紧迫行为,尤其年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不可拿到TGA,评判规范主淌若翻新性、手艺设立、艺术推断打算、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。
此前有行业东谈主士分析以为,《黑别传:悟空》大略拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA本人的定位,“TGA是泰西媒体奖,《黑别传:悟空》的泰西媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最好。”
Metacritic的数据披露,《黑别传:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的概述评价。以往大多量年度游戏在Metacritic的评分齐在90分以上。但另一个点在于,本年是一个游戏小年,本年传统大厂莫得发布什么大作,这意味着竞争敌手未几。
当作国内第一款3A游戏,《黑别传:悟空》有好多优点,包括雅致的好意思术制作和西游配景的精彩剧情等,不外,也有好多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,如空气墙问题、优化等方面。国内3A游戏方面的制作训诫确凿为零,这也较难幸免。
在参谋《黑别传:悟空》是否会是年度游戏时,另一种声息则以为,这一奖项也并不那么紧迫,关于一个卖到2000万份的游戏,年度游戏仅仅惜字如金。
“齐2000万销量了,你要这身‘僧衣’干啥呢?”一位玩家评价时,狡饰化用了《黑别传:悟空》第一章里,金池长老捏着僧衣的情节,从这个游戏已达到的里程碑来说,“僧衣”如实不紧迫。
在当天官方微博发文的指摘区中,有玩家暗示“奖项是惜字如金,期待DLC”(注:DLC指游戏的后续可下载实质),“别管这些僧衣了,DLC在作念了吗,邻近在搞了吗?”