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生存游戏推荐 大部分玩家心爱先研发科技,再招募单元的3方面原因

发布日期:2025-01-10 08:45    点击次数:170

生存游戏推荐 大部分玩家心爱先研发科技,再招募单元的3方面原因

平日对局中,大部分玩家在招募一些对科技手段依赖进度比较高的单元前,王人会先进行科技研发,比及研发完成后再辩论招募单元(牧师、女巫等不需要研发科技价值就不低的单元例外)。并不是玩家不心爱获胜招募作战单元,而是从资源搞定、单元智商和计策决议3个方面来看,先进行科技研发的服从王人要更好一些。

资源搞定

游戏来到中后期,玩家需要的作战单元不会太少,那些对科技手段依赖较高的单元,不管是输出照旧援助单元,数目王人不会太少。刚好,好多中后期作战单元的东谈主口占用又相对较高,过早运转单元招募,势必会导致东谈主口数目过高进而出现维修用度并裁汰资源获得服从。此时,如若先研发科技手段,让维修用度出现之前,在低东谈主口阶段多会聚一些资源,不仅招募单元的速率会有所擢升,还能剩下一些资源去购买群补、小无敌等关节的作战谈具。

伸开剩余55%

单元智商

险峻否定,平日对局中如实有牧师、萨满和女巫等不需要研发科技就能领有可以作用的单元存在。然而,一些对科技手段需求度相对较高的单元,比如东谈主族骑士、狮鹫骑士和一火灵女妖等单元,先将科技研发完成,登场后不仅属性更好一些,使用手段也会愈加肤浅,玄虚战争力天然也会更强。比较于比及先稀有量之后再去研发科技,天然是先研发科技更好。

这里需要尽头提防的是,除了牧师、女巫等单元外,还有那么一些单元,自身对科技手段的依赖进度天然特地之高,却因为科技手段需要在基地品级擢升上去后,才有智商解锁,导致数目的优先级朝上科技,兽东谈主的猎头者和飞龙就是其中典型。

计策决议

这种情况最毛糙的阐述,就是先研发科技,不管是否照旧研发完成,独一还没运转招募对应的作战单元,粗略说对应的作战单元才招募了一两个,玩家王人还有回旋的余步。最毛糙的例子,就是东谈主族玩家在家中升级完裂甲之刃后,还没招募骑士时,发现敌手家中在囤积空军,祛除招募骑士转型飞机等单元还有契机。如若先招募多数的东谈主族骑士,再去升级手段,却因为考核谬误莫得看到敌手囤积空军,那么独一骑士不行获胜冲下敌手的基地,很容易沿途酿成对方能人的素质值。

发布于:四川省






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