主意神。
《骰子浪游者》可能是本年最邪门的 DBG 卡牌,它鸠合了《炉石神话》《游戏王》《夷戮尖塔》《万智牌》等作品的机制,又引入了时下肉鸽市集最热点的骰子系统,用最放飞自我的限定系智商,将传统卡牌游戏的固有想路透顶碎裂。
要是你不了解它,可能只会以为《骰子浪游者》是对现存闇练玩法的生意缝合;可惟有你稍加尝试,就会自然而然惊羡一句—— DBG 卡牌竟然还能这么玩?
我也不卖关子,平直将游戏最大的噱头——至尊骰子系统,写在著述的最前边。至尊骰子分为变装的固有谈具与常驻卡牌,谈具通过充能取得使用次数,卡牌则抽到就不错平直使用。而它们的收尾,即是变嫌屏幕内一切可视 UI 的数字。下到卡牌数值与变装血量,上到金币数目与能量上限,它们的数字齐不错被至尊骰子变嫌,这就催生了游戏匠心独具的底层玩法逻辑。
BOSS 的报复太高?BOSS 的血量太厚?BOSS 的护甲太多?这些恼东谈主的数值通通齐不错甩一个骰子,将它们变成 1~6 的速即数字。玩家再使用小刀慢刮,举手之劳就能完成致命一击。
由于至尊骰子的存在,玩家致使还不错在构筑中尽情插足双刃剑卡牌,通过变嫌敌我伤害的数值,现场撰写一出不对等协议。
虽然,变嫌数值只是最基础的玩法,惟有玩家掀开脑洞,就会有更多有趣的用途。
比如变嫌牌库的数目,牌库中超出骰子数字的牌便齐会被抽入玩家手中,至尊骰子会一忽儿成为远超"强欲之壶"的超等抽牌器。或是用至尊骰子变嫌金币数字,将商店里的货色剽窃一空。
尽管《骰子浪游者》是一款 DBG 卡牌,但你会发现游戏的玩法想路依然变得全齐不同。计谋构筑的深度它有,可独特又有些脑筋急转弯的奇妙不雅感,而大部分的牌局齐会因为骰子的存在,最终驶向玩家的未知限制。
也因此,游戏玩法有着一定的上手门槛——信息量的大大增多,令玩家需要一些时间,能力将其全齐消化。
比如,当你濒临一只会不休叠甲的 BOSS 时,变嫌其血量的话,却会打不穿护甲。而要是变嫌其现存护甲,也无法讳饰其连接叠甲。可变嫌其 BUFF 层数,又需要连接破甲,就算忙活打穿了护甲,临了还要濒临成堆的血量。
那么最优解是什么呢?虽然还要归来 DBG 卡牌的构筑。
至尊骰子手脚一种特殊器具,它既不错手脚过牌时刻,也不错手脚收复时刻,还不错是增伤 BUFF 或抵伤护盾,号称全能。而构筑的强度,不错保证玩家的下限,骰子就不错手脚拓展其上限的催化器,放大构筑的杀伤力。
这让《骰子浪游者》的至尊骰子莫得喧宾夺主,令游戏不只是一款点子游戏,空有噱头。同期,在至尊骰子的加握下,这也令"尖塔 Like "这类玩法得到了更具真谛性与各异性的展现。
不得不说的是,至尊骰子系统令游戏里的主角就像是"一拳超东谈主"般,成了险些不可降服的存在,这让游戏的历程需要极为严苛地编排,能力保证其平稳运作。
为了保证游戏的历程不雅感,游戏不得远离这一系统进行一系列的罢了,就像"琦玉"不可老是第一时间到场一样,至尊骰子本人也有着一些使用代价——当玩家使用骰子变嫌卡牌数值时,这些卡牌会被加以"污蔑"字段。每当玩家使用"污蔑"卡牌,爬塔界面的"紫雾"便会进一步加快追逐,一朝被追上,就会堕入一系列晦气的场面。
这让游戏领有了一门限速器,从而对玩家毫无费神的步履进行罢了。但也只是是若干罢了——因为,领有至尊骰子的玩家谁也不在乎。就算是作家来了,也扔个骰子给你 X 了。
《骰子浪游者》毫无疑问是一款点子游戏,只是它有着"尖塔 Like "的闇练模板,在点子的热度徐徐散失后,依然有着一套闇练的卡牌玩法握续为玩家提供乐趣。
比如,我极端可爱的"换弹流"构筑,它的特色是每一张牌齐是刀兵,卡牌下方露出着枪弹数目。枪弹代表着卡牌的使用次数,一朝枪弹打空,这张卡牌便会变成上弹牌,提供其他收尾并洗入牌库,再变回刀兵。
要说我为什么可爱,那是因为这类卡牌极具操作感,同期还不错使用至尊骰子变嫌其枪弹数目,达成一次上弹半长期使用的高 Value 使用时势。
而"换弹流"的中枢牌则是"转轮左轮",它的收尾是每打出一发枪弹便判定一次骰子点数,判定告捷则不错连接放射,直到枪弹打空大约判定失败。
由于这张卡牌有着数个数字露出,至尊骰子的应用面也就极端多。你不错使用十二面骰加多其单发伤害,也不错加多其枪弹数目,还不错用六面骰裁汰点数的判定需求,从而造成 2 费 12 枪的超暴力输出。
即便不再依赖至尊骰子去变嫌敌东谈主的血量,玩家也不错搪塞用左轮点爆游戏中的一切怪物。
同期,你也不错从图中看到《骰子浪游者》提供了每一张牌的动画上演,它们齐是手绘的 8 帧动画,有着极强的上演收尾。
当我打出"转轮左轮"时,就真实会有一只手去不时扣下左轮的扳机,伴跟着一声声枪响敌东谈主应声倒地,这真实太爽了。
而另一张需要换弹的"大铁棒火铳",则更专诚想——打出它主角便会掏出霰弹枪给以敌东谈主凶狠的火力打击,换弹时就会化作一般铁棒,将其横扫一圈用枪身锤爆每又名敌东谈主。
"大铁棒火铳"在强化后会具有"回响"脾气,当玩家领有多数用度时,就会产生霰弹枪连发的超强视觉收尾,临了还不错用一发来知足铁棒的物理报复手脚谢幕罢了,这让玩家宛如踏进于" DOOM ",令卡牌游戏也不错热血清闲。
彰着,《骰子浪游者》的制作规格极高,游戏的每一处细节齐经过了万古期的打磨,即便在一些机制方面会有其他游戏的影子,但又会被其惊艳的上演收尾所隐痛。
致使,游戏内还有着多数的梗哄骗,但这些梗又并非烂梗滥玩,而是用一种较为多礼的时势包装后,再藏于游戏内。
这类梗的哄骗你常能在《炉石神话》的汉化中看到,《骰子浪游者》的卡牌与敌东谈主,也有不少有特殊形容的单元。
以及游戏台本、卡牌形容的行文立场,也相通地酷好幽默。
况且,你也全齐不需要惦念游戏的体量——光是天禀树,它就足足有 20 排,这真实是太虚夸了。
致使,我还一直莫得提到水晶颜料——像《万智牌》一样,《骰子浪游者》的用度也被分为不同的水晶颜料,有着我方专属的卡牌池。
玩家不错在一场游戏中使用多种水晶,搭配出多样各类的派别构筑。不同的颜料派别又有着迥异的脾气,这大大丰富了游戏的派别选拔。
即便不谈判至尊骰子的介入,《骰子浪游者》手脚一款 DBG 卡牌,仍然终点在行。而有了至尊骰子的介入,这些极具各异性的派别玩法,又会产生透顶的质变。
《骰子浪游者》无疑是一款碎裂了 DBG 卡牌固有印象的游戏,它好玩又有趣。
但话又说回来了,《骰子浪游者》亦然一款取巧的卡牌游戏——至尊骰子手脚特殊机制,它干与的施行却是卡牌玩家最明锐的数值,且是平直狂暴地变嫌。
换句话说,《骰子浪游者》的特色机制,也不外是对各项数值的过问,直到玩家我方惬意——你以为 BOSS 强就将它变弱,你以为某个派别弱就升迁其数值……用这手脚游戏的中枢玩法,是会令部分玩家珍藏的。毕竟,相较于机制上的利用,至尊骰子的用途显得太过直白。
许多时候,我齐会疑心我方的构筑真实合理吗?是不是因为至尊骰子的存在,能力让这种卡堆也能顺畅运作。
但又很难说,这不是另一种想维困境——我总在拿其他卡牌游戏的想路,去判断面前的处境。可其他游戏又莫得至尊骰子,这何尝不是说《强人定约》没主动谈具,说《刀塔 2》时刻点头,说《风暴强人》要火,说《Deadlock》要暴死。
《骰子浪游者》的至尊骰子本人给了玩家多种选拔,到底是狂暴的哄骗,如故在卡牌连协上倾注巧想,这齐是属于玩家的选拔——建筑者只是将修改限定的权柄交给了玩家,仅此辛苦。
只可说,要是你是死磕卡牌机制的原教旨主张者,《骰子浪游者》的玩法会显得有些邪门,致使超出了玩家的掌控,这与传统卡牌的计谋想路颓落失色。
但要是你是乐于尝鲜,对新玩法的劝诱有一定意思意思的怪咖,《骰子浪游者》就一定会令你焕然如新。
且它不只单是个点子游戏,如故个历程施行丰富,细节策画也相称完善的闇练游戏。无需惦念点子一过,就赶快堕入主玩法乏味的逆境。
这让《骰子浪游者》成了高规格制作,又值得一品的 DBG 卡牌上乘之作。
3DM评分:8.2
优点
考究的卡牌上演
丰富的卡池派别
极佳的历程不雅感
不及
局外成长较慢
词条字段冗余
"至尊骰"无法修改游戏价钱