由网易运营的PC端游《实况足球ONLINE》依然于1月18日慎重公测。拿起“实况足球”的名字思必好多老玩家齐知说念。曩昔梗概占据半壁山河的足球游戏如今是个什么样?迟来的端游版国服究竟值不值得入坑?肯定好多东说念主心中齐会有这么的疑问。笔者从开服到当今肝了几天,给大家来说说。
实况足球ONLINE丨eFootball(CN Server)
斥地商:KONAMI
刊行商:网易
发售日:2025年1月18日
平台:PC
属性:足球、体育
曩昔的收效11东说念主,如今的eFootball
行为《实况足球》系列被大家所熟知的,是KONAMI旗下足球游戏《收效11东说念主》系列,也便是今天的《eFootball》。
该系列出生于1995年,初代的名字叫《J联赛实况收效11东说念主》,于是就有了“实况足球”这个译名。从PS2时期初始,游戏称号去掉了“实况”,慎重建造游戏的基础称号为《收效11东说念主》。直到2020年,KONAMI又取足球电子竞技之意,为游戏称号添加了一个“eFootball”字段,但没思到只是一年之后《收效11东说念主》就走到了异常。
张开剩余87%2021年,KONAMI决定将“实况系列”透顶转为运营制游戏,即游戏自己免费,说念具氪金收费,游戏不会每年推出新作而是在团结款游戏的基础上束缚作念更新的方式不息运营。同期游戏也透顶舍弃“收效11东说念主”这个名字,改叫《eFootball》。
《eFootball》的首发是难堪性的。由于初次承袭了UE4引擎制作,在初期斥地组很显著对新引擎还不练习,导致踢球手感全变,BUG雨后春笋,加上首发版游戏内容相配匮乏,一度成为业界笑柄。不外好在KONAMI莫得舍弃,于今历程三年的运营和各式大小版块更新,好多问题依然得到了改善,与第一版依然是云泥之别。游戏的操作手感在缓缓呈现出玩家理思中的口头,运营也能算得上是比拟良心。要是10分满分8分的水平照旧有的。
《实况足球》一直走的是拟真阶梯,要点握对现完全球的模拟。因此在球员动作、战术奉行等方面齐努力去面对信得过。玩惯了其它足球游戏的东说念主刚上手可能会嗅觉不安妥,因为就和施行中同样,球员需要在得志的身形下才能完成动作,扭着身子是弗成能踢出好球的。和解了这少量之后你就会发现球员的动作十分合理,好多现完全球的表面齐梗概在游戏中体现,正因为如斯《实况足球》一直在球迷玩家心中有着很高评价。
但不得不说版权问题是《实况足球》系列一直过不去的坎,五大联赛中《eFootball》于今仍然缺失德甲的版权,法甲领有完整版权,而西甲、意甲、英超惟有个别几只授权球队,其余齐是化名。好在球员方面的版权还比拟完善,莫得版权的球队其中的球员也齐是本名真脸。哪怕是除了拜仁连球队齐不存在的德甲,因为各个国度队的版权齐有,是以略略有些名气的球星基本齐能找到。改为运营制的《eFootball》每个玩家使用的齐是自建球队,因此只须球员齐还在一定进程上也缓解了球队版权的问题。
游戏的内容亦然与现完全球高度相关的。游戏里每周齐会阐明现完全球赛事选出11名“气象火热”(俗称绿卡)球员,他们的技艺齐会响应出当周的精彩进展,况兼选择施行比赛的精彩遽然行为卡面,十分有保藏价值。另外总共球员的气象也分为ABCDE五个品级,每周会阐明施行比赛情况来评级,A评级在游戏比赛中更容易出现好气象从而得到技艺的加强。因此要是你平时就会无为看球,那么联接玩游戏的话,看球也有了新的乐趣。
KONAMI成心把游戏更名叫“eFootball”也彰显了其欲在电竞界限有所发展的决心。目下来看,《eFootball》如实是一款竞技性十分强的游戏。游戏的球员实力并不是影响赢输决定性身分,要是双方在操作水平上有显著差距,那么强的一方哪怕是用一队平淡声势也醒目翻氪金大佬,汇注上有好多妙手齐可爱用无氪甚而普卡声势去冲击组1来彰显实力。老玩家广博认可的说法是这个游戏汇注质料>操控时期>球员实力。
是以问题来了,国服到底奈何样?
为了更好地让大家和解国服《实况足球OL》,底下就围绕几个点张开说说,并参考国外服进行对比。(以下为了划分,如无绝顶诠释《eFootball》指国外服,《实况足球OL》指国服)
国服是什么?
《eFootball》这款游戏的国外版从2021年9月初始测试,2022年4月慎重运营,对应PS4/5、Xbox、PC、手机平台,于今依然运营了近3年。国服的手机版也运营了挺万古期,但端游却一直莫得引进。足球游戏照旧很慎重操作感和画面品性的,这两方面端游显著更胜一筹。而《实况足球OL》便是《eFootball》PC版的国服版块,1月18日慎重初始公测。无论是国外服照旧国服,手游和端游数据齐不互通。
齐全的汇注质料
上头提到,《eFootball》这款游戏影响赢输的最大身分其实是汇注质料,毕竟是一款以高速操行为前提的竞技游戏,顶着100-200ms甚而更高的延伸就算你时期好也阐扬不出来,这亦然一直以来热闹国外服玩家的一浩劫题,从你下达教导到球员作念出反应老是慢半拍。而国服《实况足球OL》最大的优点便是解决了这个汇注问题,目下看寰球各地应该齐有架设办事器,实测游戏在单东说念主对战时基本不错保持在10ms傍边的延伸,2v2的时候一般是30ms傍边,还短长常运动的,能显著嗅觉到球员反应变得更为机灵,由此也会让你体会到我方能阐扬出接近100%的实力。
充分的腹地化
《eFootball》国外服固然各个平台齐有华文可遴荐,但仅包含华文界面和华文诠释注解,球员名字齐是英语。《实况足球OL》则是在此基础上对总共的球员姓名进行了腹地化,看起来更为直不雅。不外有点可惜的是,国服并不包含其它说话的界面和诠释注解。
另外皮运营上,《实况足球OL》也有着我方显著的特点。《eFootball》看上去更像是一个正派“踢球”的游戏,游戏每周推出的活动并未几,可能日均踢个1,2场就能齐全处分,其余时期便是让你去踢天梯联赛,游戏显得更偏向竞技化一些,除了传统的正规比赛好像玩不到太多东西。
而国服就透顶颠覆了国外服的运营计谋,蓄意了好多寥落的玩法,比如近似隔邻SBC的声势召集、跟其它玩家声势AI踢的周常杯赛、融入肉鸽要素的晋级之路等,使得可玩内容大为丰富。除了场上踢球和国外版同样外,玩起来甚而像两个不同游戏。另番邦服还有一个战队(近似公会)的游戏内酬酢元素,战队内也不错换取和组织比赛,十分便捷。
氪金抽卡那点事
这可能亦然国服运营争议最大的一个问题了。国外服的氪金抽卡一齐齐是箱式的,也便是说抽到的卡就会从卡池拿走,剩的卡越少出货概率就越大,而且不错抽干净。大宗卡池为150东说念主包,含3个听说,150抽不错包场。各地区汇率价钱不同,包场差未几便是大几百块的进程。月均抽1-2个包,在国外服就依然是比拟大的氪佬了,声势会十分豪华。
而国服的卡包大齐是传统手游那种概率包,顶级球员的概率恒定,基本是1%不到。固然也有保底,但保底价钱广博上千,得到特定单个听说的资本是国外服的好几倍。不外这里要指出,国服日常玩法得到的金币数目是要比国外服多好多的,是以要是你是无氪玩家,纯靠游戏内攒金币,国服攒到保底的速率显著更快一些。
另外便是福利的问题,可能好多东说念主合计某张卡在国外服是送的,国服还要抽。但本色上也有一些国服拿出来送,国外服不送的卡,只可说运营计谋不同样。固然国服送的那些,有些需要通度日动和玩法来肝,不像国外服来的那么容易,但论断依然可归为免费得到。是以福利这块其实也差不太多,这游戏你弥远玩下去,声势齐不会太差。
因此在氪金这件事上,我认为国服比拟适当无氪或重氪玩家,国外服比拟适当微氪(月均几百的进程)玩家。无氪其着实哪齐同样,国服是国服,国外服是国外服,双方数据不互通,你能得到的福利,你的敌手亦然同等的,并不存在不公说念。然后因为国服氪金价钱比拟高,高端卡牌会变得比拟寥落,敢下手的齐是重氪玩家,得到球员的配置感也相应进步,同期不会像国外服那样随怪异便拉出个东说念主齐是壕阵。至于微氪玩家,国外服几百块就能得到特定的球员,关于汇集党来说就显得十分友好。
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